Submarino (empresa)
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
| Submarino |
|---|
Submarino é uma empresa brasileira. É uma das pioneiras no segmento de comércio eletrônico do Brasil, criada em 1999 e hoje, após fusão com a Americanas.com, é líder neste segmento.
[editar] História
Sua história começou em junho de 1996, quando Antonio Bonchristiano (presidente), Marcelo Ballona (diretor de marketing) e Flavio Jansen (diretor de tecnologia) a idealizaram criando a empresa TBL S.A. Em vez de começar do zero, e como parte do investimento inicial, compraram uma das primeiras e maiores livrarias virtuais da época, a Booknet. Adquiriam, assim, os seus ativos, a marca, o site de domínio da empresa, uma carteira de 50 mil clientes cadastrados e a experiência de trabalho de mais de quatro anos no ramo.
Teve um investimento total em cerca de doze milhões de dólares, baseado em investidores externos, que ajudaram a concretizar o negócio em um curto espaço de tempo. O processo de criação da Submarino não durou mais do que cinco meses. Depois da sua criação, passou a disponibilizar ao público uma grande variedade de produtos. Todo o back office (armazenagem, picking e packing) no primeiro ano foram disponibilizados por Total Express. Paralelamente, produzia conteúdos exclusivos, como notícias diárias, entrevistas, resenhas e sinopses de livros e de CDs produzidos no Brasil.
O nome da empresa nasceu da necessidade de expressar a idéia de loja virtual ampla e diversificada nos produtos que oferece. Depois de um processo algo demorado e complexo, comparando-a ao Oceano, com sua imensidão e incontestável quantidade de espécies, chegou-se ao nome Submarino, conotado como um veículo veloz, seguro e eficiente. Como a loja foi lançada simultaneamente no Brasil e na Espanha, precisavam também de um nome que fosse fácil de memorizar e que tivesse domínio disponível nos dois países.
A campanha publicitária de lançamento teve um custo aproximado de oito milhões de reais e envolveu outdoors, mídia impressa e eletrônica.
A Submarino iniciou com três categorias de produtos: Livros, CDs e Brinquedos. Contava com oito fornecedores de CDs, cinco de brinquedos, cerca de trezentas editoras e cinco atacadistas de livros.
Todos estes fatores contribuíram para que, em 3 de novembro de 1999, a Submarino fosse lançada em São Paulo, sendo o maior site de vendas de livros, CDs e Brinquedos nas nações de língua portuguesa e espanhola. Obteve um faturamento superior a um milhão de reais no seu primeiro mês de vendas, conquistando 500 mil clientes em seis meses, só no Brasil.
Na Espanha, que foi o segundo país a despertar interesse da Submarino, o faturamento foi um pouco menor, em torno de 150 mil reais em novembro de 1999.
Em abril de 2000, com a mudança da bolsa americana, a Nasdaq, a Submarino teve que suspender as vendas no exterior, onde atuava na Espanha, Argentina, e México, concentrando seus esforços e centralizando-os no Brasil. Foi um grande desafio. Os resultados começaram a aparecer somente em meados de 2002.
Em 2003 o site já disponibilizava cerca de 700 mil produtos diferentes, divididos em 17 categorias, com mais de um milhão de clientes atendidos e obteve um faturamento de 211,6 milhões de reais.
Entre as categorias destacam-se produtos para hobby e lazer, beleza e saúde, eletrônicos, telefonia, informática, eletrodomésticos, livros, CDs, DVDs etc.
Em 2004, o Submarino completou cinco anos, sendo o único grande varejista nacional, que não possui lojas físicas de atendimento ao público. Mas a única coisa virtual que possui é o método de venda, pois a empresa tem cerca de 450 funcionários que trabalham em um depósito de oito mil metros quadrados na Barra Funda, em São Paulo (até 2007) e posteriormente no munícipio de Osasco. E um estoque que equivale a 35 dias de faturamento. Para este ano a estimativa de receita gira em torno de trezentos milhões de reais.
O Submarino anunciou em novembro de 2006 sua fusão com a Americanas.com, criando uma companhia líder absoluta no segmento de vendas on-line do Brasil. A nova empresa, B2W, deverá competir com as cadeias de comércio tradicionais.[1]
[editar] Referências
[editar] Ligações externas
- Submarino (página oficial da empresa)
- Site afiliado ao Submarino
- Submarino Verde no Dia do Meio Ambiente
- Submarino vence prêmio iBest 2008 na categoria e-commerce (Academia)
Categorias: Empresas listadas na BOVESPA | Empresas ponto com | Empresas de comércio varejista do Brasil | Internet do Brasil | Comércio eletrônico
Sistema de reservas por computador
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Os Sistemas de reservas por computador (do inglês Computer reservations system, CRS), são sistemas informatizados cujo principal objectivo é gerir, e armazenar, as transacções (ou reservas) relacionadas com as viagens dos cidadãos. Originalmente desenvolvidas e utilizadas pelas as companhias aéreas, mais tarde seriam também adoptados pelas agências de viagens como principal meio de vendas.
Os principais CRS que reservam, e vendem, as passagens aéreas, para várias companhias aéreas, designam-se por GDS (Global Distribution Systems, ou Sistemas de Distribuição Globais). Actualmente, os GDS são largamente utilizados pelas companhias aéreas, como meio de vendas, e muitos dos sistemas têm acesso via internet, para o cidadão comum, podendo ser utilizados para reservar hoteis, automóveis e outros serviços, tal como os bilhetes de avião.
[editar] Principais sistemas de reservas
Categorias: Sistemas de reservas | Turismo | Comércio eletrônico
Quiosque eletrônico
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
É um espaço (com ou sem cabine) dotado de um computador ligado a uma rede de informações, onde um determinado público-alvo pode realizar consultas específicas. É conhecido como terminal de auto-atendimento. Um quiosque eletrônico pode ser colocado em diversos locais possíveis, de acordo, é claro, com o tipo de serviço que precisa ser prestado. Por causa dessa facilidade, pode ser encontrado em shopping centers, aeroportos, museus, parques temáticos, centros de convenções, bibliotecas, universidades, empresas e quaisquer outros tipos de estabelecimentos, com funções correspondentes aos interesses de cada público. Por isso, pelo menos nos grandes centros urbanos, esse tipo de equipamento se tornou bastante comum e sua utilização idem. Com o avanço tecnológico, os quiosques eletrônicos têm apresentado, cada vez mais, características interativas e podem ser facilmente acionados com um simples toque na tela ou dizer de um palavra. Imagem:Quiosque
Categoria: Comércio eletrônico
PagSeguro
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
| Esta página ou secção foi marcada para revisão, devido a inconsistências e/ou dados de confiabilidade duvidosa. Se tem algum conhecimento sobre o tema, por favor verifique e melhore a consistência e o rigor deste artigo. Considere utilizar {{revisão-sobre}} para associar este artigo com um WikiProjeto. |
| Este artigo ou secção possui passagens que não respeitam o princípio da imparcialidade. Tenha algum cuidado ao ler as informações contidas nele. Se puder, tente tornar o artigo mais imparcial. |
| ATENÇÃO: Este artigo ou secção não cita as suas fontes ou referências, em desacordo com a política de verificabilidade. Ajude a melhorar este artigo providenciando fontes fiáveis e independentes, inserindo-as no corpo do texto ou em notas de rodapé. |
| Este artigo ou seção precisa ser wikificado. Por favor ajude a formatar este artigo de acordo com as diretrizes estabelecidas no livro de estilo. (Julho de 2008) |
PagSeguro é o serviço que permite a transferência de fundos através de um endereço de e-mail. Funciona como um agente que facilita compras e transferências na internet, em ambiente seguro. Desenvolvido em PHP, o PagSeguro pode ser integrado a sites, lojas e até mesmo usado por indivíduos, bastando ter um e-mail válido cadastrado. Foi lançado pelo UOL em 15 de julho de 2007. É um sistema brasileiro, similar ao PayPal, criado quando o UOL incorporou a BRPay.
Com funções semelhantes às do seu concorrrente internacional, o PagSeguro é interessante porque se integra aos bancos que operam no Brasil, permitindo assim a transferência de recursos direta e sem taxas para as contas correntes dos seus usuários - um uso literalmente impossível para os brasileiros no PayPal.
De grande simplicidade para o comprador/usuário final, o PagSeguro requer conhecimentos intermediários e/ou avançados de programação para a instalação em sites. Por isso, a empresa tem parceria com desenvolvedores e mantém fóruns de ajuda [1] em geral eficientes para seus usuários.
[editar] Ver também
[editar] Ligações externas
- (em português) site oficial
- (em português) Twitter Oficial do PagSeguro
- (em português) Apresentação do PagSeguro para empreendedores e desenvolvedores
- (em português) Blog Oficial do PagSeguro
- (em português) PagSeguro: um milhão de usuários
- (em português) Aplicativo no Orkut vai permitir mini vendedores operando com cartão
- (em português) Diferenças entre PayPal, Google Checkout e PagSeguro
- (em português) Afiliado PagSeguro divulgando seu link de afiliação
- (em português) Review de afiliado especialista no assunto
- (em português) Encontro com desenvolvedores PagSeguro
- (em português) Módulo COMPLETO de integração do NPI / Retorno Automático (em C# e em VB)
Categorias: Internet | Comércio eletrônico | Sites
Serviço de Rádio de Pacote Geral
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de GPRS)
O GPRS - Serviço de Rádio de Pacote Geral é uma tecnologia que aumenta as taxas de transferência de dados nas redes GSM existentes. Esta permite o transporte de dados por pacotes (Comutação por pacotes). Sendo assim, o GPRS oferece uma taxa de transferência de dados muito mais elevada que as taxas de transferência das tecnologias anteriores, que usavam comutação por circuito, que eram em torno de 12kbps. Já o GPRS, em situações ideais, pode ultrapassar a marca dos 170kbps. No entanto na prática, essa taxa está em torno dos 40 kbps.
Diferente das tecnologias de Comutação de Circuitos, que é um modo no qual uma conexão (ou circuito) é estabelecida do ponto de origem da transferência de dados ao destino e os recursos da rede são dedicados por toda a duração da chamada (ou até que o usuário interrompa a conexão), no GPRS o serviço é ”sempre ativo”, ou seja, ele é um modo no qual os recursos somente são atribuídos a um usuário quando for necessário enviar ou receber dados. Esta técnica permite que vários usuários compartilhem os mesmos recursos, aumentando assim a capacidade da rede e permitindo uma gerência razoavelmente eficiente dos recursos. Isto permite às operadoras GPRS disponibilizar acesso à Internet móvel em alta velocidade e a um custo razoável, pois a cobrança é feita pela quantidade de pacotes de dados transmitidos e não pelo tempo de conexão à rede.
|
Índice[esconder] |
[editar] Principais vantagens do GPRS
- Utilização de voz e dados no mesmo canal ao mesmo tempo.
- Ampla cobertura em todas as unidades.
- Acesso imediato e permanente para dados. Para se conectar à rede, utilizando GSM, são necessários de 15 a 30 segundos, sendo que esse tempo é consumido a cada reconexão. Com o GPRS, uma vez estabelecida a conexão, a mesma estará permanentemente ativa.
- Aumento significativo na velocidade de transmissão de dados (através da rede GSM é possível alcançar uma velocidade máxima de 9,6 kbps; com o GPRS a velocidade varia de 40 kbps até 144 kbps).
- Utilização de protocolos X.25 e IP amplamente divulgados.
- Possibilidade de utilização de várias operadoras de telefonia e modelos diferentes de celular-modems, havendo assim uma maior flexibilidade e independência em relação ao mercado.
- Redução de custos. Com o GSM a tarifação é efetuada por tempo de conexão. Com o GPRS, a tarifação é efetuada com base na quantidade de dados transmitidos.
- Os celular-modems utilizados em GPRS podem ser classificados em três tipos diferentes, conforme abaixo:
-
- Classe A: Para uso simultâneo de voz e dados.
- Classe B: Para uso de voz e dados, porém não simultâneo.
- Classe C: Para uso apenas de dados.
[editar] Disponibilidade imediata
GPRS facilita conexões instantâneas pois a informação pode ser enviada ou recebida imediatamente conforme a necessidade do usuário. Não há necessidade de conexões dial-up através de modems. Algumas vezes, diz-se que os usuários de GPRS estão “sempre conectados”. Disponibilidade imediata é uma das vantagens de GPRS (e SMS) quando comparado com CSD. Alta disponibilidade imediata é uma característica muito importante para aplicações críticas como autorização remota de lançamento em cartões de crédito, quando é inaceitável que o cliente seja mantido em estado de espera por mais de 30 segundos além do necessário.
[editar] Acesso ao serviço
Para usar GPRS, os usuários precisam especificamente de:
- Um telefone móvel ou terminal que suporte GPRS ;
- Uma assinatura em uma rede de telefonia móvel que suporte GPRS;
- Ter o uso de GPRS habilitado. Acesso automático ao GPRS pode ser permitido por algumas operadoras; outras poderão requerer uma opção específica de adesão;
- Conhecimento de como enviar e receber informações através do GPRS usando seu aparelho telefônico, incluindo configurações de hardware e software, o que cria a necessidade de um serviço de atendimento ao cliente;
- Um destino para enviar ou um local de onde receber informações através do GPRS. Enquanto que com SMS esse destino ou origem era freqüentemente outro telefone móvel, com GPRS é mais provável que se pareça com um endereço Internet, já que GPRS foi projetado para tornar o acesso à Internet totalmente disponível aos usuários móveis desde o início. Desde a disponibilidade do serviço, os usuários do GPRS podem acessar qualquer página da Web ou outras aplicações Internet - fornecendo uma massa crítica inicial de uso.
Tendo visto as características principais do GPRS do ponto de vista do usuário, vejamos quais são essas características do ponto de vista de uma operadora da rede.
[editar] Características principais da rede GPRS
Com o GPRS, a informação é dividida em “pacotes” relacionados entre si antes de ser transmitida e remontada no destinatário. A comutação de pacotes é semelhante a um jogo de quebra-cabeças (puzzle) - a imagem que o quebra-cabeças representa é dividida em pequenas peças pelo fabricante e colocada em um saco plástico. Durante o transporte do quebra-cabeças entre a fábrica e o comprador, as peças são misturadas. Quando o comprador do jogo retira as peças da embalagem ele as remonta, formando a imagem original. Todas as peças são relacionadas entre si e se encaixam, mas a forma como são transportadas e remontadas varia. A Internet é um outro exemplo de rede de dados baseada em comutação de pacotes, o mais famoso de muitos tipos de rede.
[editar] Eficiência do espectro
Usar a comutação de pacotes no GPRS significa que os recursos de rádio serão utilizados apenas quando os usuários estiverem enviando ou recebendo dados. Ao invés de dedicar um canal para um usuário por um determinado período de tempo, o recurso pode ser compartilhado concorrentemente entre vários usuários. Esse uso eficiente de recursos significa que um grande número de usuários GPRS pode potencialmente compartilhar a mesma largura de banda e serem servidos de uma única célula. O número atual de usuários suportados depende da aplicação em uso e de quanta informação está sendo transferida. Dada a eficiência do GPRS, há menor necessidade de investir em recursos que serão somente utilizados em horários de pico. Portanto, GPRS permite que as operadoras maximizem o uso de seus recursos de rede de uma forma dinâmica e flexível. GPRS pode melhorar a capacidade de uma rede GSM pois, simultaneamente:
- Aloca recursos de rádio pouco abundantes de forma mais eficiente por suportar conectividade virtual;
- Migra tráfego anteriormente enviado através de CSDs para GPRS, e
- Reduz o uso de canais de sinalização através da migração de tráfego que anteriormente era enviado via SMS para GPRS ao invés de usar a conectividade GPRS / SMS suportada pelo padrão GPRS…
[editar] Compatibilidade com a Internet
De início, GPRS permite uma funcionalidade completa no que se refere a Internet Móvel por disponibilizar interoperabilidade entre a Internet existente e as novas redes GPRS. Qualquer serviço atualmente utilizado na Internet - FTP, navegação na Web, chat, email, telnet - estará disponível através da rede móvel com o GPRS. Na verdade, muitas operadoras estão considerando a oportunidade de usar GPRS como forma de ajudar a se tornarem Provedores de Serviço Internet. A World Wide Web está se tornando a primeira escolha das pessoas que desejam acessar a Internet para entretenimento e coleta de informações, a intranet para acessar informações da companhia e conexão com colegas de trabalho e a extranet para acessar clientes e fornecedores. Tudo isso deriva da World Wide Web com o intuito de conectar comunidades com interesses diversos. Há uma tendência em se armazenar informações localmente por meio de pacotes de software específicos e acessar essas informações remotamente, via Internet. Quando você quer checar sua programação de tarefas ou contatos, ao invés de usar algo semelhante ao software “Act!”, você pode ir a um site semelhante a um portal na Internet. Assim, navegação na Web é uma aplicação importante para GPRS. Como os protocolos em uso são os mesmos, as redes GPRS podem ser encaradas como sub-redes da Internet e os telefones GPRS-compatíveis podem ser vistos como nós móveis dessa rede. Isso significa que cada terminal GPRS pode potencialmente ter seu próprio endereço IP e ser endereçável por isso.
[editar] Suporte a TDMA e GSM
Seria importante notar que o GPRS não é um serviço projetado para ser utilizado exclusivamente em redes móveis baseadas no padrão GSM. O padrão IS-136 TDMA (Time Division Multiple Access), popular nas Américas do Norte e do Sul, também suporta GPRS. Essa aceitação permite seguir um caminho evolutivo em direção às redes móveis de terceira geração, conforme acordado em 1999 pelas associações da indústria que suportam esses dois tipos de redes.
Categorias: Telefonia móvel | Telecomunicações
POS
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
| Esta página precisa ser reciclada de acordo com o livro de estilo. Sinta-se livre para editá-la para que esta possa atingir um nível de qualidade superior. |
Point of Sale (POS)
POS ou PoS é a abreviatura de ponto de venda ou ponto de serviço (do inglês Point of Sale ou Point of Service). Pode ser uma loja AREJADA, um caixa em uma loja, ou um local onde uma transação financeira ocorre neste tipo de ambiente. Um POS também pode se referir ao sistema de caixa registradora usado em um estabelecimento e às máquinas de cartão de crédito. Sistemas de POS são usados em restaurantes, hotéis, estádios, cassinos, além de lojas de varejo. Em suma, se algo pode ser vendido, existe um sistema POS.
O POS utiliza uma linha telefonica ou conexão GPRS para comunicação, e os cupons das vendas são impressos pelo proprio POS, dependendo do tipo de equipamento utilizado na transação, não sendo necessário o uso de um PC, automação comercial ou ECF.
Um exemplo claro de um POS são máquinas de pagamento de cartões de crédito, sistemas que contabilizam a venda e emitem nota fiscal ou mesmo as máquinas de VR.
[editar] Constituição do POS
Por norma, um POS é constituido por: um computador normal, da maioria das vezes com monitor TouchScreen (Sensivel ao toque), por um pequeno monitor (onde aparecerá o valor a pagar pelo cliente), por uma caixa de dinheiro e, por uma impressora de talões.
Categorias: Comércio eletrônico | Sistemas de pagamento
Mercado Livre
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
| Este artigo ou secção possui passagens que não respeitam o princípio da imparcialidade. Tenha algum cuidado ao ler as informações contidas nele. Se puder, tente tornar o artigo mais imparcial. |
| Esta página precisa ser reciclada de acordo com o livro de estilo. Sinta-se livre para editá-la para que esta possa atingir um nível de qualidade superior. |
| {{{logo_empresa}}} | |
| Slogan | Onde compras e vendes de tudo Donde compras y vendes de todo. (em espanhol) |
|---|---|
O MercadoLivre é o primeiro site de e-commerce da América Latina e o segundo em âmbito mundial, depois do eBay, sócio exclusivo para a região.
Atualmente está presente em doze países da América Latina: Argentina, Brasil, Colômbia, Costa Rica, Chile, Equador, México, Peru, Uruguai, Venezuela, República Dominicana, Panamá e possui mais de 16 milhões de usuários registrados em toda a América Latina. Mensalmente, são realizadas mais de um 1,3 milhão de transações através de mais de 900.000 itens publicados em mais de duas mil categorias e subcategorias.
O objetivo declarado da empresa é oferecer uma plataforma de negociação (marketplace) para que pessoas e empresas possam comprar e vender de forma fácil e segura.
O MercadoLivre é o site líder em comércio eletrônico na América Latina. Por ele foram negociados mais de 600 milhões de dólares em 2005 e conforme dados da Mediatrix está entre os 10 sites mais visitados da América Latina.
|
Índice[esconder] |
[editar] História
O plano de negócios do MercadoLivre foi iniciado em março de 1999 nos Estados Unidos, enquanto Marcos Galperin terminava seu mestrado na Universidade de Stanford.
Idealizado por Marcos Galperin em Março de 1999, durante o seu mestrado na Universidade de Stanford, e criado em Agosto de 1999, recebeu duas rodadas de financiamento de investidores estrangeiros que alavancou o projeto:
- 1ª em Novembro de 1999 no montante de 7,6 milhões de dólares
- 2ª em Maio de 2000 no montante de 46,5 milhões de dólares
Em Outubro de 2001, tornou-se associado do eBay, que passou a ser um de seus acionistas e no mesmo ano comprou o antigo Ibazar.
Em Dezembro de 2002 adquiriu o site Lokau.com.
Em janeiro de 2004, lançou o MercadoPago, sua versão do PayPal, e introduziu a cobrança de tarifas para anúncios.
Em Novembro de 2005, adquiriu o Arremate.com, fazendo com que seu banco de dados fosse agregado ao MercadoLivre. A partir desta data, a concorrência do setor de leilões online caiu consideravelmente.
Em 2006 o MercadoLivre lançou uma versão na Costa Rica e outra na República Dominicana. O site entrou em 2007 lançando uma versão no Panamá.
[editar] Segurança
Ao contrário do eBay, não existe confirmaçao alguma de identidade dos vendedores e compradores, o que acarreta grande numero de golpes contra seus usuários.
Como a empresa praticamente monopoliza este mercado, se utiliza de expedientes pouco convencionais, aparentemente para aumentar seus rendimentos, como cancelar anúncios de maneira arrogante e arbitrária, sem avisos ou explicações, e mesmo assim cobrar suas taxas [1].
Entretanto, o Mercado Livre possui um sistema de pontos. A cada negociação as contrapartes se qualificam. Esta qualificação não expira e dá credibilidade ou não ao negociante.
O sistema funciona da seguinte forma: após a conclusão da negociação (pagamento confirmado por parte do vendedor e recebimento do produto pelo comprador) as partes se qualificam. Esta qualificação pode ser:
- Positiva
- Neutra
- Negativa
A cada qualificação positiva recebida o usuário soma +1 ponto e a cada negativa, -1 ponto. As qualificações e os comentários de negociantes anteriores podem ser acessados por qualquer membro do Mercado Livre e assim pode-se ter uma noção se a contraparte é ou não honesta. A qualificação neutra não soma nem subtrai pontos da contraparte.
Apenas a primeira negociação entre um par de negociantes conta para a qualificação geral. Isso impede que golpistas comprem produtos fantasmas uns dos outros, aumentando a sua qualificação.
Ao se cadastrar no Mercado Livre é necessário informar o seu CPF, o que também previne significativamente que golpistas utilizem contas múltiplas.
[editar] Alianças
O MercadoLivre tem parcerias com empresas como Google, MSN, Yahoo, AOL, ICQ, UOL, Terra, Cidade Internet, CanTV, Starmedia, Grupo Clarín, BOL, Organizações Globo, Inktomi, Kazaa, IG, Grupo Abril, HPG, Grupo Televisa, Virtualia e Data Full, E-comprar.com, entre outras.
A empresa também possuia uma parceria com a extinta rede BrasNET de IRC, onde ao se conectar na rede, o usuário era alertado sobre vendas diversas de produtos do Mercado Livre.
O Mercado Livre compra mensalmente mais de 100 mil palavras patrocinadas no Google, investe pesado em Marketing, e hoje detem praticamente o monopólio do mercado de leilões online entre pessoas fisicas.
Referências
[editar] Ligações externas
Categorias: Empresas ponto com | Comércio eletrônico
Loja Globo Marcas
Loja Globo Marcas é um centro de comércio via internet brasileiros pretencente às Organizações Globo. Comercializa produtos vinculados à Rede Globo de Televisão.
[editar] Ligações externas
http://www.lojaglobomarcas.com.br/globomarcas/
Categorias: Comércio eletrônico | Organizações Globo
Liberty Reserve
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
O Liberty Reserve, fundado em 2001 e com sede em Costa Rica, é um sistema de pagamento online e provedor de uma das moedas eletrônicas baseadas no valor do ouro (em inglês: Digital gold currency).
[editar] Ligações externas
Categorias: Sistemas de pagamento | Comércio eletrônico
Leilão eletrônico
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Atenção: Este artigo sobre Direito foi listado como um artigo com problemas.
Ajude-nos na evolução desse artigo solucionando.
| Esta página precisa ser reciclada de acordo com o livro de estilo. Sinta-se livre para editá-la para que esta possa atingir um nível de qualidade superior. |
| Esta página ou secção foi marcada para revisão, devido a inconsistências e/ou dados de confiabilidade duvidosa. Se tem algum conhecimento sobre o tema, por favor verifique e melhore a consistência e o rigor deste artigo. Considere utilizar {{revisão-sobre}} para associar este artigo com um WikiProjeto. |
Uma cotação reversa (também chamada leilão, e-leilão, e-auction, sourcing event, e-sourcing ou eRA) é uma ferramenta utilizada em Business-to-Business (B2B) principalmente para as áreas de Aquisição/ Compras(Procurement). É uma modalidade de leilão em que o papel do comprador e do vendedor são influenciados pelo fator do objetivo primário de propor-se preços menores a cada lance. Num leilão simples (também conhecido como forward auction), compradores competem entre si para obter/ comprar um bem ou serviço. Num leilão reverso, vendedores competem para ganhar/ obter o negócio.
[editar] Histórico
Leilões eletrônicos ganharam popularidade no início dos anos 1990 como resultado da maior integração entre aplicações baseadas em Internet. A pioneira neste campo de leilões reversos, FreeMarkets, foi fundada em 1995 pelo consultor da McKinsey e pelo executivo da General Electric Glen Meakem após ele ter falhado em encontrar suporte interno à ideia de uma divisão específica na General Electric voltada à leilões eletrônicos. Meakem contratou seu colega Sam Kinney que desenvolveu a maior parte do conteúdo proprietário da FreeMarkets. Baseada em Pittsburgh, PA, EUA; a FreeMarkets construiu times de desenvolvimento de mercados, conhecidos como “market makers” e “commodity managers” para gerenciar a tendência de processos e marcar base em processos de aquisição buscando gerenciamento destes em nível global.
O crescimento da companhia aproveitou-se do boom da “era ponto-com”. Os clientes da FreeMarkets incluiam grandes empresas e “players” globais como BP plc, United Technologies, Visteon, H.J. Heinz, Phelps Dodge, Alcoa, Exxon Mobil, e Royal-Dutch Shell, além de outros iniciantes no setor como EU-Supply, Procuri e CommerceOne.
Embora a FreeMarkets sobrevivesse no período de estagnação/ queda do período do boom ponto-com, no início da década de 2000 aparente seu modelo de negócio era realmente como uma empresa consultora da velha economia mas com software proprietário sofisticado. Os leilões reversos transformaram-se na base de seus negócios e os preços que FreeMarkets tinha para seus serviços deixaram de cair significativamente. Isto conduziu a uma consolidação do mercado do serviço de leilões eletrônicos. A revista norte-americana Fortune publicou um artigo em Março de 2000 que descreve os primórdios dos leilões reversos [1].
[editar] Introdução
O leilão reverso é uma ferramenta usada por muitas organizações de compras e gerenciamento de cadeias de suprimento para gerenciar gastos, como parte de compras estratégicas e analise total das atividades de gerenciamento da cadeia de suprimentos.
Categoria: Comércio eletrônico

